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[3D] Fonction pour connaitre le frame rate

 
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Auteur Message
Bob.Killer
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Messages: 53
Localisation: Lyon

MessagePosté le: Dim Jan 20, 2008 17:43    Sujet du message: [3D] Fonction pour connaitre le frame rate Répondre en citant

On a souvent besoin de connaitre le nombre d'images par seconde généré par notre application. Voici une fonction qui vous le calcul.

Code:
// fps de l animation #à appeler qu'une seule fois à chaque affichage#
char * RenderFps()
{
  static int cpt_frame=0;
  static char textfps[9];
  static float fps;
  static DWORD temps0 = 0;
  static DWORD temps1 = 0;

  cpt_frame++; // pour calculer le nb d images/s
  if(cpt_frame % 85 == 0)
  {
    temps0 = GetTickCount(); // besoin de windows.h
    fps = ((85/ (float)(((temps0 - temps1) / 1000.0))));
    temps1 = temps0;
    sprintf(textfps,"fps: %0.3d", (int)(fps));
  }

  return textfps;
}

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