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[Projet] Selra : 3D Engine multi-api (C++/OpenGL/Direct3D)

 
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Bob.Killer
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Inscrit le: 19 Jan 2008
Messages: 53
Localisation: Lyon

MessagePosté le: Mar Jan 22, 2008 16:50    Sujet du message: [Projet] Selra : 3D Engine multi-api (C++/OpenGL/Direct3D) Répondre en citant

SELRA

Explications:
Réalisation d'un moteur d'affichage 3D gérant OpenGL et Direct3D. Le moteur est opérationnel, mais il manque encore beaucoup d'options à gérer... Sinon le jeu en lui-même sera un shoot'em up spatial. On pilote un vaisseau et on blaste les méchants Wink

Equipe:
Chef de projet : Boris Brugevin (B0b.K!113r)
Programmeur 3D : Boris Brugevin (B0b.K!113r)
Infographiste : Florian Chavarot (Trunks)

Graphismes:
Voici les images 2D/3D produite par notre infographiste.




Démos du moteur:
Téléchargement de quelques démos d'affichage du moteur : M3D - SELRA. Si y'a des bugs merci de bien vouloir me les signaler.

Dlls nécessaire à l'exécution du moteur:
=>Pack DLL

Démos:
=>Cube en rotation
=>BumpMapping
=>Mesh MD2
=>Particules Engine
=>Splatting
=>Terrain 3D
=>Skinning mesh *.x
=>Frustrum Culling
_________________
Site de programmation C/C++, OpenGL, DirectX et Cg, HLSL.
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